indienova.com/u/gadqq/blogread/21082
玩家选择的角色与其他玩家进行3v3团队对抗比赛,每个角色有特殊的技能,还可以在比赛场地中获得随机道具,……此游戏中流传着只要达成一定条件就能将其中的重要道具带到现实中的传说。……玩家通过在虚拟的中国里探险学习,训练宠物,成为“世界中文挑战赛”的冠军!
indienova.com/u/johnoo00sp/blogread/27257
第一页的出现条件改为 “音游阶段 >=1”(音游开始),自动执行打开独立开关 A;第二页出现条件……最近新出的 MZ 版本据说更新了引擎内核的 pixi(pixi由V4升级到V5。……游戏刷新机制由V4版本的DOM API : requestAnimationFrame,改用PIXI.Application
indienova.com/u/lazyeo/blogread/4936
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/groups/post/2080
这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA里就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)
indienova.com/steam/game/2551920
在龐大的公寓大樓里,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等
indienova.com/u/mGvdfIb14528ChGM/blogread/35065
咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇里特村地图目前就咕咕了这么多了
indienova.com/u/arthliant/blogread/4088
就像对边界连接处做的一样,我们要在HexMesh 类里为顶角连接处创建新的三角剖分方法。……融合缓坡与绝壁 | Merging Slopes and Cliffs当缓坡遇到绝壁的情况下应该怎么办呢……所以我们来讲复用的代码放到一个函数里
indienova.com/game/warframe-angels-of-the-zariman-chrysalith-pack
携带完全强化过的军械库进入「扎里曼号」的幽暗虚空!……Gyre 来释放狂电之怒;通过虚空之壳战甲外观解锁大量全新的自定义装饰;并驾驭全新的武器来为幽暗致命的「扎里曼号……羽化之穹组合包- 星种饰冠- 暮斩重型镰刀- 狂风压境架式 Mod- 扎里曼浮印*- 扎里曼纹章*-
indienova.com/game/dot-hack-slash-slash-g-dot-u-vol-1-rebirth
承袭了过去《.hack//》系列的一贯特色,把网络游戏的种种搬到本系列中,让玩家在单机里体会网络上的虚虚实实……现在系列最新作《.hack//G.U. 1 章:再诞》,将以全新的网络游戏“THE WORLD R:2
版本:Early Access
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